第一部分
AS3 语言基础知识
1. Flash影片基础知识(时间轴、元件、图层、容器)
2. 变量及变量类型3. 运算符
4. 表达式 5. 程序流程控制
6. 函数 7. 编程规范
8. 基本算法
7.5课时典型案例:鼠标跟随,图片展示
第二部分
AS3 语言基础知识
1. Flash影片基础知识(时间轴、元件、图层、容器)
2. 变量及变量类型3. 运算符
4. 表达式 5.程序流程控制
6. 函数 7. 编程规范
8. 基本算法
7.5课时典型典型案例:粒子效果,水波纹
第三部分
AS3 语言基础知识
1.DisplayObject类系 2.文档类及绑定类
3.帧加载、鼠标及键盘事件使用
4.物理学运动基本知识 5.声音控制类
6.远程资源加载(视频、音频、图片、文本)
7.5课时
第四部分
全站flash实战
1. flash网站结构设计2. Loading实现
3. Loader的使用 4. 舞台属性
5. 舞台布局 6. 发布设置
7.5课时
第五部分
常规游戏算法
1. A*寻路算法 2. 物体碰撞
3. 子弹跟踪 4. 游戏规则算法实现(跳棋、五子棋)
7.5课时
第一部分
面向对象编程思想
1. 抽象和接口
2. 复合和继承
3. 多态
4. 封装
15课时
第二部分
视觉编程及事件模型
1. DisplayObject类系架构
2. 矢量图和点阵图
3. 容器
4. 事件流机制
5. 鼠标和键盘事件
7.5课时
暂无演示
第三部分
网络通信
1. 传输协议(http, socket, RTMP)
2. 传输格式(xml, JSON, AMF)
3. 远程资源加载
3. 安全模型
7.5课时
暂无演示
第四部分
1. 常用类库介绍及使用
2. 实际案例开发
7.5课时
暂无演示